Czy polski gaming jest w pułapce? W tym odcinku rozmawiamy z Piotrem Gamracym, prezesem Vivid Games, o realiach branży gier, giełdzie, inwestorach, AI i walce o stworzenie gry, która naprawdę może zarabiać globalnie.
Czy polski gaming jest w pułapce? W tym odcinku rozmawiamy z Piotrem Gamracym, prezesem Vivid Games, o realiach branży gier, giełdzie, inwestorach, AI i walce o stworzenie gry, która naprawdę może zarabiać globalnie.
Vivid Games to studio znane między innymi z serii Real Boxing. Dziś firma przechodzi mocną transformację i przygotowuje się do premiery Real Boxing 3. Rozmawiamy o tym, jak wygląda budowanie gry mobilnej od środka, dlaczego sam dobry pomysł nie wystarczy i czemu w gamingu tak trudno przewidzieć sukces.
W rozmowie poruszamy między innymi:
- dlaczego rynek nie ufa dziś branży gamingowej,
- czy giełda pomaga, czy przeszkadza spółkom game devowym,
- jak Vivid Games odbudowuje strategię wokół Real Boxing,
- jak AI zmienia pracę zespołów tworzących gry,
- dlaczego nikt naprawdę nie wie, jak zrobić hit,
- jak monetyzuje się gry free-to-play,
- czy małe studio nadal może stworzyć globalny sukces,
- dlaczego w gamingu tak ważne są KPI, marketing i społeczność.
To rozmowa nie tylko o grach, ale o biznesie, ryzyku, kapitale, technologii i konsekwencji w budowaniu firmy.
Subskrybuj kanał, jeśli interesują Cię prawdziwe rozmowy o biznesie, przedsiębiorczości i decyzjach, które stoją za dużymi projektami.
Brainstorm Group:
https://brainstorm.biz.pl
#gaming #gamedev #biznes #vividgames #realboxing #ai #giełda #inwestowanie #biznesbezcenzury